転載元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1508386721/
1:ばーど ★:2017/10/19(木) 13:18:41.04 ID:CAP_USER9.net
AIのプログラムを改善し、従来のアルファ碁と違ってプロ棋士らの対戦データ(棋譜)を一切学ばず、自分対自分の対局を繰り返して打ち方を独学する。わずか3日間の学習で従来のアルファ碁に100戦全勝した。
研究成果が19日の英科学誌ネイチャーに掲載される。
従来のアルファ碁は、10万局以上のプロ棋士らの棋譜などを学んだ上で、自己対局を繰り返して勝率の高い手を学習した。昨年3月には、世界トップクラスの強豪、韓国の李世●イセドル九段に圧勝。さらにアルファ碁の改良版は今年5月、世界最強と称される中国人棋士、柯潔九段を3戦全勝で退けた。(●は石の下に乙)
http://www.yomiuri.co.jp/science/20171019-OYT1T50001.html
だとしたらとんでもない盲点だな。
将棋のほうも既にそうなってる
こういう力を、悪い人や大企業が持つのが怖い
あっと言うまに我々は駆逐される
機械 対 機械のシステム上の隙をつく人間 の闘いになる気がするわ
またプロ棋士の打ち方が変わるのだろうか
あのとんでもなく強かったアルファ碁も
決して最善手を打ち続けていたわけではなかった
実は何処かに悪手もあった
という事である
碁はディープだぜ
セドルとやったときは見落としやミスがたくさんあったからな
カケツとやったときはもっと成長してて無敵モードだった
それに100戦100勝ってなんやねん
人間の碁が間違いだらけだったってことか
40日でAlphaGOに100戦100勝だからね
斬新なところは今までは人間の棋譜を元に進化したが
今回は自己の棋譜だけを元に進化した
だから、どっちも直感と統計処理なのは同じだが
参考にする棋譜データベースが自分のオリジナル棋譜だけだということwww
人間の歴史を全否定したほうがAIは強くなった
日数だけ出てるということはスペックや棋譜を与える以外のアルゴリズムは同じということか
だとしたら人間の棋譜は足を引っ張っていたという結論になっても仕方ないのか
碁自体の欠陥が見えた訳ではないんでしょ?奥が深いゲームということだ
悲観するやつはアホ
そりゃ儲かるわ
http://gigazine.net/news/20170615-microsoft-ai-master-pac-man/
このニュースも地味に凄いよな、当初ディープラーニングは
パックマンが全然出来ないとか言って笑っていたのにw
こういうのはいいね
人が出来ないことをやってなんぼだからな
これもルールありきの最適化らしいが
たまに出てくるパワーアップアイテムみたいな概念が
AIはわからないというのが今までの常識だった
それがAIが従来のAIの壁を超えてる
なんか自己進化してる感じで怖い
くったらスコアがあがる
能力値が変化するってことを学習したんだろうね
まぁ学習って大変だ
どっちにしろ棋譜の公開は恥ずかしくて出来ないかもしれないな
無限に疲れずオナヌーできることがAIの強みであって
人間的な学習ではないんだろうな
オセロなんてとっくに人間には勝てなくなってるよw
あんなのは大昔にコンピュータに制覇されもはやコンピュータが出る幕ではない。
AIすら必要ない。
人間には弱かったりして
それはそれであり得なくもない
初期値(人間の棋譜データベース)がまずかったんで無印が劣る所だけを対応つくだけだったりして
見てみたいね
5-6人で合議で戦っても無理かね
人外の発想繰り出すからキツいんじゃねえ?
AIと人間がタッグを組んだ対戦になると思う
実際人間がコンピュータに負けてオワコンと呼ばれたチェスは
AIタッグ戦が人気で生き残ってる
人間が必要なのはゲームの盛り上げには人間の感情が必要だから
AI同士が超高速で打ち合うだけのゲームに人間は金を払わない
いいこと言った
ゲームは見世物なんだよ
見世物は理解の範疇だからこそ成立する
多分高度なAI同士の棋譜は俺らじゃ理解できない
間違いなく俺らより遥かに強いが理解できないものを
君はどうやって楽しむんだ?
思考ゲームに関しては、人間は太刀打ち出来なくなってきた。
後は、外部世界を正確に感知するセンサー類の発展で、人間その物が不要になるな。