転載元:http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1360084528/
1:マーゲイ(新疆ウイグル自治区):2013/02/06(水) 02:15:28.03 ID:XaFEsgqyP
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銃器メーカー、ゲームに登場する銃に対しライセンス使用料を求める
taraiok 曰く、 2012年12月に起きたコネチカット州での銃乱射事件以来、銃の所有権に関する話題はアメリカの大きな議題の一つだ。ビデオゲーム業界もその動きに巻き込まれており、全米ライフル協会は、銃を使用するゲームが銃乱射事件の原因の一つだとゲーム会社を非難している(EUROGAMER、本家/.)。
ビデオゲームにおける銃は警官と強盗を取り扱うゲームでは必要不可欠なアイテムだ。また、実在の銃をゲーム中のモデルにすることによりリアリティを高めることもできる。こうした中、銃器メーカー側は銃器の名称やデザインなどを使用した場合、ビデオゲーム業界に対して、ライセンス料の支払い要求という形で圧力をかけている。銃器メーカーのブランドを維持するため、ゲーム内容によってライセンスを許諾するか否かを判断する必要があるという。
また、レースゲームで車のライセンス料を支払っているのと同様、銃器類にもライセンス料を支払うべきだと圧力をかけている。提示されているライセンス料金は小売価格の5%~10%を求めるものやプロジェクトや予測売上高から数千ドルを要求する場合もあるようだ。
http://www.zaikei.co.jp/article/20130205/123852.html

4:三毛(四国地方):2013/02/06(水) 02:18:06.16 ID:8rVkh0lt0
>小売価格の5%~10%を求めるものや
ライセンス料払うのは当然だとしてもたけーよ
10:ユキヒョウ(東日本):2013/02/06(水) 02:27:23.71 ID:TACb5BoLO
銃ってゲームに出ても宣伝効果薄いしなw
ただライセンス料払うくらいなら、
銃身1cmくらい短くして1文字変えた架空の銃出すだろ
13:ジャガー(関西・北陸):2013/02/06(水) 02:30:45.65 ID:1D7UrdhsO
オリジナルモデル使われるだけじゃないか
14:白(東京都):2013/02/06(水) 02:31:12.55 ID:H3ekkDPc0
犯罪に起きたときにゲームの銃の影響と言われるなら
金もらっておきたいわなw
25:バーミーズ(東日本):2013/02/06(水) 02:49:55.00 ID:74VUxXt20
払ってもいいから、事件おきたら銃器メーカーが責任とれよ
18:ベンガルヤマネコ(東京都):2013/02/06(水) 02:36:53.36 ID:46kPJwjbP
これからは手裏剣と吹き矢だけでいいじゃん
19:トラ(東京都):2013/02/06(水) 02:37:02.06 ID:BgOsEMZ+0
S&WやSFAはパテントや許可には煩いから仕方ないね
最近だとラルー社は中華製トイガンにでさえ無許可な物には
キッパリNOを突きつけてるし
26:マーゲイ(千葉県):2013/02/06(水) 02:51:38.66 ID:TkoUTLciP
殺傷能力の高さを宣伝してるようなもんだし、
むしろオリジナルにしろと思うけどねー
28:ペルシャ(愛知県):2013/02/06(水) 02:55:16.97 ID:/n2i8qXG0
バイオも確か銃のことで揉めたことあるんだっけ
27:猫又(家):2013/02/06(水) 02:52:45.42 ID:Va6yDshH0
ゲームの銃も昔のサッカーゲームみたいに似た名前の別物にって考えると
せっせこリアルに作り上げた世界ぶち壊しだから
ゲーム会社はライセンス料払うしかないな
29:ラグドール(関東・甲信越):2013/02/06(水) 03:02:22.35 ID:TZrM6efLO
ゲームメーカーはソフトに少し料金上乗せして払うんじゃないか
30:ボブキャット(新疆ウイグル自治区):2013/02/06(水) 03:04:05.13 ID:X7zhbXh+0
まあ車とかスポーツとかだと実名に金払ってるんだし、
これはしょうがないでしょ。
つか銃器なんかオリジナルので良いと思うけどなぁ。
32:ジャパニーズボブテイル(東京都):2013/02/06(水) 03:04:22.38 ID:zwMpUQve0
許可一切取ってなかったのか?
33:スミロドン(千葉県):2013/02/06(水) 03:06:38.91 ID:MUwItBhX0
乱射事件でリアリティがリスクになった今、
わざわざ金払うよりは架空の銃器にしようってとこ多いんじゃないか。
34:キジ白(大阪府):2013/02/06(水) 03:11:28.98 ID:VCJ9hguW0

98:ソマリ(宮城県):2013/02/06(水) 08:23:10.48 ID:CJrQ94kP0
>>34
ひどいw
105:ジョフロイネコ(東京都):2013/02/06(水) 08:33:57.73 ID:eBCQyl/h0
>>34
これ見るたびに笑うwww
せめて参考資料でゴルゴ13くらい見ればよかったのにw
108:マレーヤマネコ(新潟県):2013/02/06(水) 08:36:48.71 ID:5dZ1VNTI0
>>34
どこからツッコんでいいのかわからないwww
114:セルカークレックス(愛媛県):2013/02/06(水) 08:46:33.84 ID:EIq82t970
>>34
相変わらずインパクトつえーな・・・強烈すぎる
36:リビアヤマネコ(神奈川県):2013/02/06(水) 03:14:40.75 ID:CuNrVEl50
いや昔から銃メーカーはライセンス料払え払えうるさかったろ
ベレッタとか相当うるさかったはず
これからはやたらロシア製の銃が出てきたりしてな
39:ターキッシュバン(滋賀県):2013/02/06(水) 03:21:51.36 ID:DXAqE7L00
小売価格の10パーセントは高すぎるね。
売り上げと利益の違いがわかってない小学生並。
41:ジャングルキャット(東京都):2013/02/06(水) 03:24:39.32 ID:Cp2UMhvg0
古今東西、初めの要求はガッツリ吹っかけるのは交渉の基本
40:サーバル(長屋):2013/02/06(水) 03:22:43.23 ID:56odlFGK0
ゲーム会社「じゃあ課金制にします」
42:ラガマフィン(大阪府):2013/02/06(水) 03:29:18.28 ID:Uo+e7cMi0
よく知らんのやけどリロードして残ってる弾ほかしてんのに、
なんで残弾数はそのままで弾は充填されるわけ?
52:茶トラ(愛知県):2013/02/06(水) 04:27:25.82 ID:tiD4MjbF0
>>42
カジュアルFPSに対してそういうこと言っちゃうお前みたいなのが居るから
ちゃんとリアルFPSってのがある
所持してる弾倉は3つ程度で新品がなくなると前使った弾の減ってるのを装填するし、
物陰で休んでも回復しないし、戦車に一人で突っ込んでも もちろん余裕で追い散らされる
なぜだか人気はないらしいが
70:コドコド(大阪府):2013/02/06(水) 06:49:36.00 ID:GgIc3g3J0
>>52
ARMAとかのことだろ?
大半が移動時間になるし、地図読めなきゃ楽しめないし
はまらない奴にはひたすらストレスになるだけだからな
47:ロシアンブルー(やわらか銀行):2013/02/06(水) 03:43:50.32 ID:gJUmZCyq0
つまり種子島やマスケットが主役になるのか……
51:ツシマヤマネコ(北海道):2013/02/06(水) 04:26:38.57 ID:16/bDvBe0
ゲームだと銃に限らず車でも飛行機でもライセンス料払ってるしな
ゲーム以外だとトイガンでも払ってるし
ライセンスで揉めてマルイのベレッタはロゴマークだけ架空だったりする
58:イリオモテヤマネコ(大阪府):2013/02/06(水) 05:27:14.52 ID:uA6ihdUm0
ゲームから金を巻き上げたら、犯罪率が減るとは知らなかったわwwwwww
56:マンクス(やわらか銀行):2013/02/06(水) 05:16:27.78 ID:rkvuS2L00
オンラインチョンゲーとかどうすんだろうなww
59:リビアヤマネコ(チベット自治区):2013/02/06(水) 05:35:21.58 ID:xmCXzMtz0
今後、アニメに出てくる「ワクドナルド」「マコム」みたいな扱いになるのか
64:ターキッシュバン(群馬県):2013/02/06(水) 06:28:48.10 ID:F0I+EUTX0
そもそも許可とってないのが問題じゃなかったの
67:ヨーロッパオオヤマネコ(東京都):2013/02/06(水) 06:30:33.55 ID:MZ6hjlYH0
どこのジャスラックだよ
73:マーゲイ(庭):2013/02/06(水) 07:02:53.26 ID:gNVNaTqP0
実在の銃をそのまま使ってるかゲームの方が多いの?
元ネタにしてる方がよく見るけど
88:クロアシネコ(島根県):2013/02/06(水) 07:50:38.86 ID:NbM/NnLj0
>>73
外見だけはそのままのタイトルがほとんど
ゴールデンアイや一部のタイトルは微妙に外見を変えてる場合もある
ゲーム内での名前は、実銃の名前をそのまま使ったり、もじったり
あるいは軍隊での制式名(軍隊内での呼称とメーカーの製品名は大抵、違う)を使ったりと
タイトルによってまちまち
制式名と製品名の違いは、例えばM92Fは米軍では「M9」と呼ばれてるし
P220は自衛隊では「9mm拳銃」という名前になってる
これは銃に限ったことじゃないんだけども
89:ジョフロイネコ(家):2013/02/06(水) 07:53:34.03 ID:H6kQlI7T0
>>73
バイオ4は全部名前がオリジナル
74:ユキヒョウ(山陽地方):2013/02/06(水) 07:08:04.97 ID:WsrdHaTdO
メタルギアは元ネタこそあれ、出てくる銃は架空の物だよな
こういう所に配慮してたのか
80:マンクス(大阪府):2013/02/06(水) 07:32:59.74 ID:44t0ayas0
これは道理が通ってる
ちゃんと銃の名前当然のように書いてあるしなあ・・・
82:トンキニーズ(東京都):2013/02/06(水) 07:34:25.18 ID:PO5Oxy3s0
面白いから世界中のゲーム会社に対して
過去に遡って請求してみて欲しい
68:サビイロネコ(福岡県):2013/02/06(水) 06:31:18.90 ID:nllrWfZj0
ゲーム中にイージス艦が登場したら
ソフトの小売価格が1000億円超えるようになるのか
100:ジョフロイネコ(東京都):2013/02/06(水) 08:30:09.24 ID:eBCQyl/h0
>>68
wwwwwwww
ライセンス料払うのは当然だとしてもたけーよ
ただライセンス料払うくらいなら、
銃身1cmくらい短くして1文字変えた架空の銃出すだろ
金もらっておきたいわなw
最近だとラルー社は中華製トイガンにでさえ無許可な物には
キッパリNOを突きつけてるし
むしろオリジナルにしろと思うけどねー
せっせこリアルに作り上げた世界ぶち壊しだから
ゲーム会社はライセンス料払うしかないな
これはしょうがないでしょ。
つか銃器なんかオリジナルので良いと思うけどなぁ。
わざわざ金払うよりは架空の銃器にしようってとこ多いんじゃないか。

ひどいw
これ見るたびに笑うwww
せめて参考資料でゴルゴ13くらい見ればよかったのにw
どこからツッコんでいいのかわからないwww
相変わらずインパクトつえーな・・・強烈すぎる
ベレッタとか相当うるさかったはず
これからはやたらロシア製の銃が出てきたりしてな
売り上げと利益の違いがわかってない小学生並。
なんで残弾数はそのままで弾は充填されるわけ?
カジュアルFPSに対してそういうこと言っちゃうお前みたいなのが居るから
ちゃんとリアルFPSってのがある
所持してる弾倉は3つ程度で新品がなくなると前使った弾の減ってるのを装填するし、
物陰で休んでも回復しないし、戦車に一人で突っ込んでも もちろん余裕で追い散らされる
なぜだか人気はないらしいが
ARMAとかのことだろ?
大半が移動時間になるし、地図読めなきゃ楽しめないし
はまらない奴にはひたすらストレスになるだけだからな
ゲーム以外だとトイガンでも払ってるし
ライセンスで揉めてマルイのベレッタはロゴマークだけ架空だったりする
元ネタにしてる方がよく見るけど
外見だけはそのままのタイトルがほとんど
ゴールデンアイや一部のタイトルは微妙に外見を変えてる場合もある
ゲーム内での名前は、実銃の名前をそのまま使ったり、もじったり
あるいは軍隊での制式名(軍隊内での呼称とメーカーの製品名は大抵、違う)を使ったりと
タイトルによってまちまち
制式名と製品名の違いは、例えばM92Fは米軍では「M9」と呼ばれてるし
P220は自衛隊では「9mm拳銃」という名前になってる
これは銃に限ったことじゃないんだけども
バイオ4は全部名前がオリジナル
こういう所に配慮してたのか
ちゃんと銃の名前当然のように書いてあるしなあ・・・
過去に遡って請求してみて欲しい
ソフトの小売価格が1000億円超えるようになるのか
wwwwwwww









むしろライセンス契約してなかった方に驚いたわ