転載元:http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1365473853/
1:ハマグリのガソリン焼きφ ★:2013/04/09(火) 11:17:33.25 ID:???0
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一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)は4月5日、未成年者でもオンラインゲーム(ソーシャルゲーム)を安心・安全に楽しめるようにするため「スマートフォンゲームアプリケーション運用ガイドライン」を発表した。
同ガイドラインでは未成年者への対応として、ゲームをダウンロードしたあと、ゲームを起動する際に未成年であるか否かを確認。ゲームを利用しはじめたあとも、有料サービスを利用する場合に未成年であるか否かを確認。有料サービス利用後も、利用料金の上限を超えようとした場合にあらためて未成年であるか否かを確認するように明示している。ほかにもリアルマネートレード(RMT)の禁止やセキュリティ対策の実施などについてもまとめている。
こうしたいわば自主規制とも受け取れる動きはほかにも見られる。一般社団法人ソーシャルゲーム協会(JASGA)は2012年11月に設立後、翌13年1月に「コンプリートガチャ等に関するガイドライン」「ゲーム内容表示等に関するガイドライン」「リアルマネートレード対策に関するガイドライン」などを発表している。
これらの動きの背景にあるのは、昨年、脚光を浴びたコンプリートガチャ(コンプガチャ)やリアルマネートレード、未成年者をはじめ利用者への高額請求といった問題だ。コンプガチャについては、12年5月、消費者庁が景品表示法に違反すると公表。これを受けて関係各社はコンプガチャの提供を終了し、一定の終息をみている。
12:ハマグリのガソリン焼きφ ★:2013/04/09(火) 11:19:51.13 ID:???0 -
自主規制は業界の市場規模を拡大させる上ではマイナス要因となるものの、しかし、ゲーム運用の適正化を図っている点で長期的にみれば、オンラインゲーム(ソーシャルゲーム)に対するユーザーからの信頼を回復し、利用の拡大につながる可能性をもっている。実際、矢野経済研究所が1月に発表した「ソーシャルゲーム市場に関する調査結果 2012」では、市場規模が2012年度は前年度比137%の3870億円、2013年度は同110%の4256億円になると予測。コンプガチャ問題等で成長率は鈍化するものの、引き続き成長路線であることには変わりないと見込んでいる。
2013年04月09日 07時00分更新 アスキー
http://ascii.jp/elem/000/000/778/778595/

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5:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:19:04.29 ID:gclWKCLbi
クレカとの紐付けを禁止すればいい。
59:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:30:12.98 ID:FndiVZmx0
>>5
クレカとの紐つけこそ(建前上の)未成年チェック機構じゃないかw
まあ18歳未満だけど
子供が親のクレカを勝手に使ってしまった?
教育失敗ご愁傷さまです
8:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:19:27.31 ID:KJ+acxuJ0
自主規制で法規制を回避しようという考えだな
だがこの業界はそう遠くないうちに終わるな
9:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:19:31.99 ID:qF/Y28L+T
ガチャなんてパチンコみたいなもんだろ
10:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:19:39.59 ID:AVrM0Tym0
純粋に課金だけで稼げば良いんだがなぁ
13:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:19:51.33 ID:eTGm/A1d0
ガチャとかスクラッチは、確率があまりにも低すぎるのが問題なんじゃね?
セキュリティ対策は、オンラインゲーム業界に韓国関連企業が多いから絶望的かと
15:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:20:48.04 ID:uFqj1O8C0
全部の段階で普通にどんどんイエスを押せば
もう会社側の責任じゃありませんからねってか
押せないような設定を作れよ
16:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:20:55.77 ID:o6oEYOXJ0
ガンホーの株価が最近元気ないけど
こういったのが原因なのかな
18:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:21:12.41 ID:yxbzhlvN0
アイテム課金までは想像つくが、ガチャなんて発想は驚愕だったわwwwww
考えた奴はイカれてるw
21:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:21:57.30 ID:lk9B9Io90
って、役所じゃなくて一般社団法人か
ダメだこりゃ
自主規制でどうにかなるなら、とっくにどうにかなってるだろ
抜け道作りに終始する、に1000ペリカ
23:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:22:14.78 ID:Ca/ImTn1P
ガチャが悪いわけじゃない
現にアメリカでサービスしているオンラインゲームにもある
しかも、50ドルもしないで欲しいの手に入る
日本のは、確率を絞りすぎてるのが問題なんだよ
24:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:22:18.48 ID:e2RGoQLo0
プレイ料金は基本無料で俺TUEEEEしたい奴だけが
ガチャで最強アイテムgetして下さいっていうビジネスモデルだからな。
それをなくしたら月額制にするしかないわけだが。
26:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:22:28.42 ID:1hDcqoPN0
対策に乗り出すのが5~10年ぐらい遅くないかw
熟成したタイトルならともかく
後発でRM突っ込みたくなるゲームって有るのかよ
27:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:22:36.62 ID:QjLBHh610
確認画面何度も出した所で、未成年が偽って大量購入して、
返金しろってなった場合は免責下りるん?
38:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:25:21.80 ID:G2hzPJG2P
>>27
物凄い金額になったときは帳消しになる判例が合った気がする
28:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:23:20.14 ID:8B8oyuW2T
そろそろ流行にも陰りが出てきただろ
29:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:23:24.03 ID:ppy9KA7e0
据え置きゲーム大好きっ子は辛いだろうな
あれだけ馬鹿にしてたスマホゲームに追いやられちゃって
62:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:30:59.72 ID:IP0tP5x10
>>29
それよりかつての大手がこぞって参入している様が末期過ぎて・・・
31:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:23:58.53 ID:2YUAp0erP
この手のゲームって、結局は金を一番払った奴が勝ちなんだろ?
金を一番払った奴が勝ちってルールで一番おもしろいのは資本主義ってゲームだよ
35:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:24:37.82 ID:fkuI8QZ7P
ゲームに一口いくらの博打盛り込むのがおかしいんだよ
42:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:26:54.48 ID:23osmkWE0
RMTを認めているゲームの方が少ないし
コンプガチャなんか去年の時点で排除された
これは実際は何も変わらないけれど
自主規制団体を立ち上げたので安心して貢いで下さいよって話
43:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:27:07.67 ID:YpQNDEp0P
もう国内のゲームに期待してないし、勝手に自滅させとけ
44:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:27:25.61 ID:SzMhGP9b0
クレカ側が異常課金者の信用落とせばいい。
ネット関係の団体に自浄作用なんて全くない。
46:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:27:53.23 ID:FKPd8rP5P
この協会にモバグリ入ってなくね?
48:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:28:08.07 ID:wEOE6UK90
ついでに
無料で遊べる!
って単語を広告で使うの規制しろや
52:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:29:24.42 ID:2YUAp0erP
>>48
実際、遊べるからなあ・・・
50:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:27:45.10 ID:kJ5zBM970
法律で縛れ。
罰則がないとBPOみたいに、役に立たない。
16歳未満の利用者への課金を全面禁止。
携帯電話会社の代理徴収は上限1万円までにして、
それ以上の料金が発生する場合は、
クレジットカード決済をゲーム会社自身が別途行い、
本人確認をゲーム提供会社に義務付け。
違反した場合は、全額返金の上、
不正請求額の10倍に相当する金額を国庫に納める。
51:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:28:57.95 ID:Owdv+JsC0
RMT禁止とか言ってろくに取り締まりもしねーくせに
なに寝言言ってんだか
71:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:33:27.61 ID:Vs7rGwbnP
>>51
RMTは取り締まってるだろ
ユーザーより運営の方が損失でかいぞあれ
ただいたちごっこなのとRMTの胴元が中国だから手を出せないだけ
83:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:36:56.04 ID:Owdv+JsC0
>>71
姿勢だけじゃ駄目だって言ってんだろバカか
はっきり言ってまだまだ甘いよ
92:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:38:30.41 ID:Vs7rGwbnP
>>83
RMTは売上に損失でるからユーザーサポートそっちのけでやってる
最近はゲーム内でアイテムトレード不可とかで対策してる
56:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:29:57.06 ID:pY1ScOORi
金払うときに累計金額表示させれば
ガキなら1万とかでたらビビるんじゃね
57:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:29:58.26 ID:oZ1k68O+0
むかーし、某MMOでゲーム内で一本しか当たりません!って謳い文句の
性能が壊れた最強の武器ガチャってのがあって
それに云十万つぎ込んで当てた奴が居た。
それでも、凄い嬉しくて滅茶苦茶自慢してたが、
次の月に性能的に更に超えるガチャ武器が発売されて、
発狂しかかってた奴が居たな。
61:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:30:39.70 ID:hx2REUoJ0
ガチャは米でも規制化の動きがあるから当然だよな
63:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:31:03.20 ID:SbdDZMEoT
携帯ゲーに何十万も使うのが分からん
65:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:31:49.21 ID:19fBYyp2O
定額制でそれ以上は取らなかったPSOとかは偉かった。
67:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:32:13.99 ID:YeBzlt6q0
コンプガチャというよりガチャ自体規制しないと抜け道みたいな
ガチャを作りつづけるだけで解決しない
68:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:32:19.12 ID:NqxIDZ9F0
バーチャルガチャ自体が詐欺
リアルガチャと一緒にすんなよな
75:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:34:36.93 ID:TPCkw66P0
で、これから改善される見込みあるの?
この協会とやらはそんなに強いの?
81:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:36:32.80 ID:77VWvdOkO
確率2%未満の景品を用意してはならない
確率5%以下の景品は「まったく同じ仕様の」景品を
100%手に入れられる別売り品を用意しなければならない
これをやれと言うなら解るが
確率の暴力による搾取構造を変えないなら
こんなガイドライン意味ないわ
88:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:37:25.06 ID:LkR08GGRO
今はコンプガチャなど生ぬるいくらい厳しくなって
ユーザーから搾り取っている現状を知らんのかw
目当てのSレア1枚取るのに5万とか平気でかかるぞw
104:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:40:20.45 ID:xxIeWMkL0
コンプガチャを禁止にしても、
もっと悪どいボックスガチャが出回り始めたからな
結局、ガチャ自体を禁止にしないとだめ
58:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:29:59.22 ID:DWY2JJDe0
ガチャ破産するゴミはどうでもいいが、
こういうのが蔓延るせいでゲーム会社がリソースをガチャゲーに注いで
普通にパッケ買ったら遊び倒せるゲームが減ってるのが嫌
モバグリつぶれろ
78:名無しさん@13周年:2013/04/09(火) 11:36:00.86 ID:YpQNDEp0P
>>58
もう手遅れだあきらめろん
情熱も何もない片手間に作るコスト糞安い糞みたいな糞ゲーの方が売れるんだ
もう日本のゲーム業界は終わりだよ
クレカとの紐つけこそ(建前上の)未成年チェック機構じゃないかw
まあ18歳未満だけど
子供が親のクレカを勝手に使ってしまった?
教育失敗ご愁傷さまです
だがこの業界はそう遠くないうちに終わるな
セキュリティ対策は、オンラインゲーム業界に韓国関連企業が多いから絶望的かと
もう会社側の責任じゃありませんからねってか
押せないような設定を作れよ
こういったのが原因なのかな
考えた奴はイカれてるw
ダメだこりゃ
自主規制でどうにかなるなら、とっくにどうにかなってるだろ
抜け道作りに終始する、に1000ペリカ
現にアメリカでサービスしているオンラインゲームにもある
しかも、50ドルもしないで欲しいの手に入る
日本のは、確率を絞りすぎてるのが問題なんだよ
ガチャで最強アイテムgetして下さいっていうビジネスモデルだからな。
それをなくしたら月額制にするしかないわけだが。
熟成したタイトルならともかく
後発でRM突っ込みたくなるゲームって有るのかよ
返金しろってなった場合は免責下りるん?
物凄い金額になったときは帳消しになる判例が合った気がする
あれだけ馬鹿にしてたスマホゲームに追いやられちゃって
それよりかつての大手がこぞって参入している様が末期過ぎて・・・
金を一番払った奴が勝ちってルールで一番おもしろいのは資本主義ってゲームだよ
コンプガチャなんか去年の時点で排除された
これは実際は何も変わらないけれど
自主規制団体を立ち上げたので安心して貢いで下さいよって話
ネット関係の団体に自浄作用なんて全くない。
無料で遊べる!
って単語を広告で使うの規制しろや
実際、遊べるからなあ・・・
罰則がないとBPOみたいに、役に立たない。
16歳未満の利用者への課金を全面禁止。
携帯電話会社の代理徴収は上限1万円までにして、
それ以上の料金が発生する場合は、
クレジットカード決済をゲーム会社自身が別途行い、
本人確認をゲーム提供会社に義務付け。
違反した場合は、全額返金の上、
不正請求額の10倍に相当する金額を国庫に納める。
なに寝言言ってんだか
RMTは取り締まってるだろ
ユーザーより運営の方が損失でかいぞあれ
ただいたちごっこなのとRMTの胴元が中国だから手を出せないだけ
姿勢だけじゃ駄目だって言ってんだろバカか
はっきり言ってまだまだ甘いよ
RMTは売上に損失でるからユーザーサポートそっちのけでやってる
最近はゲーム内でアイテムトレード不可とかで対策してる
ガキなら1万とかでたらビビるんじゃね
性能が壊れた最強の武器ガチャってのがあって
それに云十万つぎ込んで当てた奴が居た。
それでも、凄い嬉しくて滅茶苦茶自慢してたが、
次の月に性能的に更に超えるガチャ武器が発売されて、
発狂しかかってた奴が居たな。
ガチャを作りつづけるだけで解決しない
リアルガチャと一緒にすんなよな
この協会とやらはそんなに強いの?
確率5%以下の景品は「まったく同じ仕様の」景品を
100%手に入れられる別売り品を用意しなければならない
これをやれと言うなら解るが
確率の暴力による搾取構造を変えないなら
こんなガイドライン意味ないわ
ユーザーから搾り取っている現状を知らんのかw
目当てのSレア1枚取るのに5万とか平気でかかるぞw
もっと悪どいボックスガチャが出回り始めたからな
結局、ガチャ自体を禁止にしないとだめ
こういうのが蔓延るせいでゲーム会社がリソースをガチャゲーに注いで
普通にパッケ買ったら遊び倒せるゲームが減ってるのが嫌
モバグリつぶれろ
もう手遅れだあきらめろん
情熱も何もない片手間に作るコスト糞安い糞みたいな糞ゲーの方が売れるんだ
もう日本のゲーム業界は終わりだよ






















