転載元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/news4plus/1630125567/
1:2021/08/28(土) 13:39:27.05
NCソフトの株価が二日間でなんと20%以上悪化し、時価総額が4兆ウォン近く蒸発した。
新作ブレイドアンドソウル2の発売成績が期待以下だった失望感が反映されたものである。
https://www.news1.kr/articles/?4416774
・NCソフト時価総額 37%暴落
2.15兆円(2月8日) → 1.36兆円(8月27日)
・NEXON時価総額 45%暴落
3.32兆円(4月5日) → 1.83兆円(8月27日)
・NET MARBLE時価総額 35%暴落
1.6兆円(20年9月4日) → 1.04兆円(8月27日)

中華ゲーも時間差で同じ道を辿るだろう
さらにグーグルプレイストアからも排除されかねないこと言いだしてるしね、
客観的に見て致命傷では
ああ、もしかして株価の暴落ってぐぐっぷるにケンカ売ったのもひとつの要因かな?
あれお互いが話し合って決めたんじゃなくて一方的に決めちゃった感じだし。
とても穏便な雰囲気は感じられなかったからマイナス要素と受け止められたか
Googleプレイストアにケンカ売ってるってなにそれ?
なにそれ?
アプリでGoogleとApple経由の決済しか出来ないのは禁止って法律作った
アホだねぇ…ホンマ、アホだねぇ
なんという墓穴
またアメさんにごめんなさいしなきゃならないのか
学ばねー民族だな
知ってたけど
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コンテンツが変わらずとも国があの有り様ではw
面白かったら儲かってるわ
オンラインゲームとか「過疎ってんじゃん!」て一発でバレるから無理なのかw
この層ってただ単に更にヤバいガチャゲーに移っただけだしな
本当救えねー
中途半端な所でアプデ待ちの
クリックゲーしか無い印象
スチームやらのゲームプラットフォームもあるんで
無理にネトゲに突っ込む必要がないのと
中韓で潰し合いもやってるのと、飽きられるのもあって
ジリ貧ってのが現状だろう。
あとグーグルとアップルが独占でストア決済で手数料とるの許せないニダ!
って第三者の独立決済を法的に認めさせようとしてケンカ売ってたよな
もうそんなゲームが流行る時代じゃない
10年前ならまだしも
フォートナイトみたいな対人&協力型ゲームに人気をとられてMMORPG自体が衰退辿ってるのに
チョンゲーはグラがよかったり(リネージュ2,黒い砂漠)
基本無料でグラショボくて子どもが入りやすかったり(サドンアタック)
売れそうな雰囲気があるものが多かったけど
実際の面白さでは欧米や日本のゲームに及ばないから
いつまでも面白いゲーム出せなくて客を騙せなくなって離れたってことではないかと
お金かけて制作したのに純粋に面白くなかったって話か。
とりあえず、何かしら擬人化させたり女体化させたり歴史の英雄出しとけばいいと思う。
それは日本と中国でもうやってる
そもそも歴史とか韓国が最もダメな部分の一つだろ
韓国が歴史ゲーム作ったら大半が中国の属国で残りがファンタジーだな
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