転載元:
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1650716481/1:2022/04/23(土) 21:21:21.23
今回はRPGの話をしたい。僕はこのジャンルの最高峰として『ファイナルファンタジー6』を挙げてしまうぐらいのめんどくさいスーファミ直撃世代おじさんなんだけども、面白いRPGはたくさんある。
ただ、あまたあるRPGの中には「この要素があるせいで減点せざるを得ないな」と感じる弱点を抱えたタイトルもあった。無駄なCGがやたら多いとか、取り返しのつかないイベントが多いとか、あとはクサい恋愛模様が鼻につく、だとか。
そこで、RPGに無理して詰め込んだところで、ユーザーには反感を買われるだけというような要素についての考えてみたい。
■「二度と来れない街・ダンジョン」
先日、5ちゃんねるに「RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素」というスレッドが立っていた。そもそもRPGがロールプレイングゲームの略だから、"RPGゲーム"って「馬から落馬して落ちた」みたいな表現になっちゃってるのが気になるが、とにかくスレ主はそういった要素を知りたいようだ。
https://news.livedoor.com/article/detail/22050333/

5:2022/04/23(土) 21:22:29.03
ロマサガの敵から逃げてると敵だけが強くなって詰むやつ
3:2022/04/23(土) 21:21:58.23
ボスのランダムドロップ
4:2022/04/23(土) 21:22:27.71
ダメージ受けたら素早さも攻撃力も下がるリアルさ
7:2022/04/23(土) 21:23:12.51
シンボルエンカウント
8:2022/04/23(土) 21:23:21.48
冬要素
床が氷で滑るとか要らん
9:2022/04/23(土) 21:23:23.46
自分や味方を攻撃したら経験値がもらえてレベルが上がるやつ
349:2022/04/23(土) 21:52:16
>>9
FF2楽しいやん
769:2022/04/23(土) 22:39:48.25
>>9
第四次スパロボの初期ロット
12:2022/04/23(土) 21:23:51.35
ボスが強いのはラスボスだけにしてほしいわ
途中で詰みそうになるんだよ
中盤のボスが1番強いとかざらだしな
14:2022/04/23(土) 21:24:19.54
>>12
それはヌルすぎ
462:2022/04/23(土) 22:02:34.29
>>12
人生でもすぐ躓きそうだな
15:2022/04/23(土) 21:24:50.45
魔法を剣にセットしてアビリティがどうたら~とかゴチャチャ面倒くさい
564:2022/04/23(土) 22:12:12.43
>>15
そのシステムが出てきてからRPGをやらなくなったわ
思い出させてくれてありがとう
17:2022/04/23(土) 21:24:55.92
一番強いボス倒さないと最強武器とれない
129:2022/04/23(土) 21:36:18.59
>>17
分かるわ
27:2022/04/23(土) 21:26:19.44
>>17
その武器どこで使うのっていう
30:2022/04/23(土) 21:26:50.22
サガフロ2やん
33:2022/04/23(土) 21:27:36.08
>>30
あれはRPGと言って良いのかも謎
69:2022/04/23(土) 21:31:31.18
>>30
結構好き
音楽サイコー、システム大好き
でもキャラが入れ替わるのはどうなのかと思うわ
また装備編成を練り直すのがダルかった
141:2022/04/23(土) 21:37:12.92
>>30
ストーリーと音楽と雰囲気は良いけどシステムがね……
13:2022/04/23(土) 21:24:05.86
サガ1・2は武器が壊れてこそ
53:2022/04/23(土) 21:30:23.24
>>13
メカが結構緩和してくれてサガ2はヌルくなったな
26:2022/04/23(土) 21:26:17.45
妻を選ぶ
204:2022/04/23(土) 21:41:37.48
>>26
全員選べたらいいのにな
子供6人とか
PR:
モナニュースさん:2010/01/01(金) 00:00:00 ID:mona-news
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34:2022/04/23(土) 21:27:51.13
飛ばせないムービー
ストーリーの邪魔するミニゲーム
40:2022/04/23(土) 21:29:03.26
FF5は面白かったなぁ
56:2022/04/23(土) 21:30:43.49
>>40
完成されてるよな、縛りもできるし
44:2022/04/23(土) 21:29:16.84
ドット絵RPGなのにやたらとパラメータあって
あがるだけでなく、レベルアップで悪化するとかイラン
45:2022/04/23(土) 21:29:25.38
アイテム所持数制限がきつい
58:2022/04/23(土) 21:30:44.59
たくさんアイテム持つと移動速度(スタミナ)落ちるやつ
47:2022/04/23(土) 21:29:27.70
全ステータス異常無効化アイテム
60:2022/04/23(土) 21:30:52.02
レベル差に応じて取得できる経験値が減っていく
拠点でひたすらレベルあげしてヒャッハーしたいのに
81:2022/04/23(土) 21:32:24.64
魔法効果の厳密化
狭い通路や部屋で爆発系は巻き込まれる
森や市街地で火炎系は火災になる
壁を背にした敵に対してライトニング系を出すと貫通反射してきて自爆
ダンジョンでは実質マジックミサイル系かサイコキネシスしか使えない
86:2022/04/23(土) 21:32:38
昔のハイドライド3みたいな、持ち物の重量制限。敵を倒して金が貯まると動けなくなるという。
776:2022/04/23(土) 22:41:02.35
>>86
ハイドライド3の重量システムは大失敗要素だったよね
両替機というギャグみたいなアイテムまで出てきちゃうし
65:2022/04/23(土) 21:31:14.81
レベルに比例して強くなる雑魚敵
仲間の永久離脱
DLCをやらないとわからない真相
427:2022/04/23(土) 21:59:15.74
>>65
ドラクエ7でタネを無駄にしてブチギレた衆w
414:2022/04/23(土) 21:58:05.00
>>65
装備置いていってくれるなら離脱されても良いわ
持ち逃げは許さん
76:2022/04/23(土) 21:31:52.83
次のダンジョンに進む前にキャラをしっかり成長させて万全の態勢で挑むタイプの自分としては「こっちがレベルを上げると敵も強くなる」ってシステムがマジで理解できなかったわ
武器が壊れるRPGはやったことないけど、あつまれどうぶつの森で従来なら壊れなかった道具が壊れまくったことに萎えて辞めてしまった人間だから、これもきっと苦手なシステムなんだろう
540:2022/04/23(土) 22:10:06.51
>>76
わしもどうぶつの森の斧が最初に浮かんだわ
82:2022/04/23(土) 21:32:26.48
ロマサガをディスるな…(´・ω・`)
97:2022/04/23(土) 21:33:37.79
>>82
未だにミンサガやるぞ。
あれも武器壊れるけど要件がヌルいよな
サガフロ2みたいにビシバシ武器を壊すべき
109:2022/04/23(土) 21:34:48.35
たしかに武器が壊れるはいらん
強武器取ってももったいなくて使うの後回しにする
105:2022/04/23(土) 21:34:37.08
レベル上げする理由は敵をボコる為であって
敵も強くなるならただのストレスなのよな
116:2022/04/23(土) 21:35:17.14
手応え感じるのはボス戦だけでいいよな
ザコ敵は脳筋パーティーで蹴散らして進みたい
1001:
モナニュースさん:2010/01/01(金) 00:00:00 ID:mona-news
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