転載元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1714719386/
1:2024/05/03(金) 15:56:26.04
スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。理由は「コンテンツ制作勘定の廃棄損」。進めていたゲームの開発を中止するため、これまでに掛かった制作費などを損失として計上する。この発表が、ファンの間に波紋を広げている。
発表では「環境の変化を考慮し、開発リソースの選択と集中を図る」として、3月27日に開催した取締役会でHDゲームタイトルの開発方針の見直しを決議した。この方針を受け、開発中タイトルを精査した結果だという。
スクエニのいう「HD(ハイ・デフィニション)ゲーム」とは、「ドラゴンクエスト」シリーズや「FINAL FANTASY」シリーズに代表されるコンシューマー機向けのタイトルのこと。大型オンラインゲームやスマホゲームは別の扱いだ。
発表では開発を中止するタイトルや本数には触れていない。しかしSNSでは、約221億円という規模感からかAAAタイトルの開発中止を想起した人が多いようだ。中でも、21年5月の発表以降、あまり情報が出てこない「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」(ドラクエ12)を心配する声が多い。
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2405/01/news134.html
すぎやま鳥山が去ってもし12がつまらなかった場合もうそれ以降は誰も買わなくなるだろう
ドラクエは11で綺麗に終わってる
こじつけだとしてもシリーズの最終回を迎えてあの3人が関わった最後のドラクエ
これ以降どんなものになろうと番外編でしかない
FFは別の意味でとっくに終わってる
だからその12の開発が中止されたのかもしれんって話だろ
それは無い
普通に人気もあって売れてるし
中止されるとしたらFFのコンシューマ新作だろうな
まぁ一番可能性高いのは7リメイクだろうけど
前作からBGMは高齢のためか使いまわし曲と微妙な曲だったし、キャラデザは前から一部メインキャラだけで、もっとも魅力だったモンスターデザインはだいぶ前からやってない。
恐らく12までは問題なく終わってると思われ。
ブランドとしてはそれ以降瓦解しそうだけど。
堀井雄二はまだまだと思うが、すぎやまこういち、鳥山明の2巨人がお亡くなりになったのは大きい。
FF14は21年末にスクエニ史上最高の売り上げをたたき出したし、FF15は全世界1000万本突破したキラーコンテンツやぞ
だからそれは2019の拡張が良かったから
次の拡張が期待で売れたってだけ
その拡張の評判が悪いのと10年続いてたストーリーが終わって人がいなくなった
今夏の新拡張もあまり期待できない
タブターゲットだしもう古いんだよ
アトラスだってペルソナのナンバリング出すペースは10年間隔になってるし
海外でもベセスダとか去年スターフィールド発売して、ようやくTES6の開発スタートするとか言ってるレベルだし
そりゃあ飽きられて売り上げ悪化してくでしょ
任天堂も新規IPを全く作れてないのは同じこと
WIIUのスプラトゥーンが最後だろ
switchでは何も作れなかった
Switchの棚全部マリオの顔だったりするんだけど
マリオはどの年代の子供にもウケが良いから凄いよね
マリオに限らず任天堂作品は子供のファンを作り続けられるのが強みだよね
ドラクエFFは基本的に20~30年前のブーム時のファンしか興味ないから、
いずれ〇ぬのはわかりきってるコンテンツ
結局任天堂はキャラ頼みではなく
ゲームとしての面白さを追求してるから上手く行ってる
任天堂はキャラやグラフィックではなく面白いゲーム作るのを1番に考えてるのが強い
そして、出来が悪いゲームでも70点くらいはあるから安心できる。
もちろん好みはあるけど
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あと社内派閥が凄くてそっちで忙しいみたいな感じも受ける
まあ3D主流のいま街1個作るだけで大変だろうし辛い時代ではありそう
売れる数がもう増えないけど、開発費は増えていくから持続できない
こういうものを作りたいから予算下さいじゃなくて
予算がありきの予算を消化するためにとりあえず作るかみたいな出来のものもある
ストーリーを追うゲームでも、アクションを楽しむゲームでも、ギミックで遊ばせるゲームでも、
何でも良いとは思うんだけど、スクエニに関してはそのくらいの事やらないと改善しないかもね
もう解散したらええよ
おっさんゲーマーの身としてはスクエニには今でも思い入れある
おっさんゲーマーに振り回されて若者に逃げられてる
スクエニはおっさん切り捨てでも若い子取り込まないと未来はないよ
おっさんはお手軽リメイクで小遣い稼ぎにでも使えばいい
ドラクエ12は11のシステムなら必ずプレイします
アクションRPGの流れみたいなんだよな…
行きたい場所に行かせない、ボタンを押させない
面白かったとしてもクリアしたら二度とやりたくないものばかり
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